home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / doom / doom_a.zip / D2I_AVM.ZIP / D2I-AVM.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-07-17  |  6KB  |  114 lines

  1. This is a DHT exam file. Its place is in the dht-exams directory.
  2.  
  3.                       The DOOM Honorific Titles
  4.                 Created by Frank Stajano on 1994 05 01
  5.  
  6. Anton Magleli hereby conquers the title of DOOM 2 Incubus.
  7.  
  8. Exam file name          : D2I-AVM.ZIP
  9. Title conquered         : DOOM 2 Incubus
  10. Author                  : Anton V. Magleli
  11. Completion date         : 1996 07 17
  12. Game and version used   : DOOM 2 v.1.9
  13. Log entry               :
  14.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  15. CHAL: D2I  AVM Anton Magleli              03 10 19  LFR-FFR-RFR
  16.     :          Anton Magleli <magleli@lord.eecs.wsu.edu>
  17.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  18. Substitutions?          : None
  19.  
  20. Additions to base       : MAP14 (Medium/Hard - see comments)
  21.  
  22. System used             : 486/100 8Mb, PCI video, Sbpro
  23.                           and a pair of Really Powerful Speakers
  24.  
  25. Controls used           : Mouse:
  26.                               Left   ... fire
  27.                               Right  ... forward
  28.                               Middle ... strafe on
  29.  
  30.                           Keyboard:
  31.                               D ... strafe left
  32.                               F ... strafe right
  33.                               S ... run
  34.                               A ... use
  35.                           SPACE ... back
  36.                               E ... turn left
  37.                               R ... turn right
  38.                               Q ... stop recording ;-)
  39.  
  40. Free interpretation     : MAP18 Nightmare using only bare hands
  41.  
  42. Comments : Having completed the three DOOM 1 Advanced Titles
  43.            3 months ago, I now have the opportunity to do the
  44.            same for DOOM 2. To compare both DOOMs in Nightmare
  45.            mode: DOOM 2 is slightly harder than DOOM 1, but
  46.            just slightly. Also, Incubus base for DOOM 2 is
  47.            well balanced, which is not the case with DOOM 1.
  48.            I have recorded the three required LMPs the day I got
  49.            the challenge, and they are all adequate to their ranking.
  50.  
  51.    MAP03 : This MAP is one of my favorites. A full life/armor pack
  52.            plus invisibility, all in one place to safely authenticate,
  53.            make this MAP really easy. Note an interesting move near
  54.            the red key: first lower the lift, and then take the key.
  55.            This saves the lives of two more demons ;-)
  56.  
  57.    MAP10 : Yes, this is a fairly medium level. That is, after you
  58.            watched other people run. In particular, at the critical
  59.            section - spider/revenant/imp/demon room - a right route
  60.            to take is very important. Very important is also a delay
  61.            at that room's entrance. The imps should open the door
  62.            themselves, your shooting is then heard by other monsters
  63.            and they move, so that their location becomes convenient
  64.            by the time you enter. This is, of course, not the only
  65.            possible way, but statistically it gives the least
  66.            probability of something going wrong.
  67.  
  68.    MAP19 : D2I-DZ, who added this level, has developed a great route,
  69.            especially a nice touch about the cacodemon behind the
  70.            main building's door. Only have him see you; then you may
  71.            go around the corner for the green armor. That brain surgeon
  72.            tries to get closer to you *along the straight line*, so it
  73.            exits into the "courtyard"! By the time you return, the
  74.            way is free.
  75.                The Arachnotron at the beginning is really REALLY annoying
  76.            when it starts to open the door. DZ did not kill him; initially
  77.            I also did not intend to, because in that case the respawning
  78.            would likely to go wrong. But the arachnotron kept opening the
  79.            door and killing me with amazing stability. It finally got on
  80.            my nerves, I went out AND KILLED THE DAMNED SPIDER. Boy was I
  81.            relieved! What's more, the recording now would go much easier,
  82.            the beginning is not a critical section anymore. Two critical
  83.            points still remain, however. One after a teleport (the demons
  84.            tend to come to the rising ledge), another near the yellow key
  85.            where you have a specter teleported and clawing at your back.
  86.            But all in all, this level is not a super hard.
  87.  
  88.    MAP14 : (out of base). I was surprised when I saw this level was still
  89.            available. It's definitely easier than the remainder.
  90.            By difficulty this MAP is somewhere between Medium and Hard.
  91.            It's rather Hard when compared with "medium" set of D2I base.
  92.            Although there are no tough places (except around the blue key),
  93.            this big level features a whole lot of sniping points and the
  94.            monsters, especially chaingunners, make the full benefit of it.
  95.            You have to be very careful and very alert all the time.
  96.            However, the availability of plasma gun with plenty of cells
  97.            as well as a Soulsphere is a plus. I think I'll left Mr. LMPs
  98.            decide in which set this level should go.
  99.  
  100.    MAP18 : (free). The idea of doing a level on NM without firing a shot
  101.            came immediately after I began thinking about a free
  102.            interpretation. After a brief analysis, two levels appeared
  103.            suitable: MAP08 and MAP18. So I did the latter barehanded
  104.            (which is not hard at all, by the way). MAP08 is even simplier.
  105.            There may exist other levels possible this style, but they are
  106.            not so obvious.
  107.  
  108. Author info : Now 25 years old, I am hereby conquering my 4th advanced
  109.               DHT title. I started to play DOOM approximately in November 1994.
  110.               A complete "mouser", I have been using mouse control from
  111.               the beginning. But only in February 1996 I began to SERIOUSLY
  112.               play DOOM when I discovered about DHT and saw the brilliant
  113.               performance of Steffen in his D1S exam.
  114.